Maça Kart Oyunu qaydaları və strategiyaları: Qələbəyə aparın

Uşaqlar Üçün ƏN Yaxşı Adlar

Oyun kartları

Maçanın oynadığını və aksiyaya başlamaq istədiyini gördünmü? Bu oyun milyonlarla insan tərəfindən oynanır və hətta bir ailə hadisəsi ola bilər! Sadəcə bir kart göyərtəsi, bir hesab kartı və dörd nəfər lazımdır. Bir az praktika əlavə edin və tezliklə müsbət tərəfləri götürməyə hazır bir kəsik boğaz oyunçusu olacaqsınız!





Kartların izahı və əsas qaydalar

Maça dörd oyunçu üçün hazırlanmış populyar bir kart oyunudur. Oyun cüt-cüt oynanılır. Başlamaq üçün hər bir insan ortağının qarşısında çarpaz oturmalıdır. Hər iki tərəfinizdəki insan sizin komandanızda olmamalıdır. Spades'in məqsədi 500 xala çatan ilk komanda olmaqdır.

Əlaqəli məqalələr
  • 4 Şerit Kart Oyunları: Orijinalı Bir Büküm
  • Oyun Kartları ilə Falçılıq
  • Bütün növ Ailə Kartı Oyun Təlimatlarını haradan tapmaq olar

Kartlarla işləmək

Bütün kartlar satılır, buna görə hər bir oyunçunun 13 kartı var. Biri alçaq, ace isə yüksəkdir. Kartlarınızı kostyum və nömrə sırasına qoymaq məsləhətdir. Məsələn, əşyalarınız dəyərinə görə düzülmüş kürəklər, brilyantlar, dəyənəklər və ürəklərə bölünməlidir.



Kartlarınıza sahib olduqdan sonra, dövrəyə girməyi planlaşdırdığınız barədə bir təklif verməyə hazırsınız.

Təklif

İndi nə qədər hiylə quracağınızı düşünməyiniz tələb olunur. Kartlarınızdan neçəsi atılmış digər kartları üstələyəcək? Yalnız zəmanətli hiylə mızrak asıdır. Bundan sonra, yüksək kürəklərin hiyləgərlik etməsi ehtimalı var, digər kostyumların eyləri və padşahları yüksəkdir və müəyyən bir kostyumda 'yüngül' olsanız, çox güman ki, onu erkən qazanmaq şansı əldə edəcəksiniz.



  • Təklif vermək barədə ortağınızla açıq danışa bilməzsiniz. Təxmini masadakı başqa bir şəxsin girişi olmadan edirsiniz.
  • Satıcıdan solda olan oyunçu əvvəlcə təklif verir. Hər bir komanda üzvünün təklifləri bir yerə əlavə olunur. Dörd, ortağınız üç təklif verərsinizsə, komanda cəmi yeddi nəfərdir. İndi birlikdə yeddi üçün gedəcəksiniz.
  • Oyunçular, matça oyununda sıfır və ya kor sıfır təklif edə bilərlər. Sıfır təklif edərkən, bu oyunçu heç bir hiylə görməmək niyyətindədir. Bu məqsədə nail olsanız, tək oyunçu 100 bal qazanır, üstəlik digər tərəfdaşın ümumi təklifində qazandığınız ballar. Çatmazsan, 100 pillə enirsən.

  • Kartlarınıza baxmadan kor sıfır təklif etməyiniz xaricində kor sıfır eynidir. Dəyəri 200 baldır, ancaq bacara bilməsəniz 200 pillə enirsiniz. Unutmayın, kör sıfır həqiqətən risklidir, çünki mədə ası varsa, tur oynanmadan əvvəl avtomatik olaraq 200 xal itirirsən.

Əsas qaydalar

Fəndlərə təklif vermədən əvvəl əsas qaydaları başa düşmək vacibdir.



  • Maça qoz kostyumudur. Bir qoz kartı həmişə göyərtədəki digər kostyumları döyür. Ürəklər atılırsa, ancaq bir oyunçu masaya bir kürək qoyarsa, kürək qalib gəlir. Bu, iki matça qarşı bir ürək ace ilə də doğrudur.
  • Eyni hiylə ilə iki koz kart atılırsa, ən yüksək koz qazanır.
  • Bir nəfər müəyyən bir kostyum atdıqda, sizdə olmadıqca kostyuma əməl etməlisiniz. Məsələn, əlinizdə üç ürək varsa və başqa bir oyunçu bir ürək ataraq dövrəyə başlayırsa, üç ürəyinizdən birini yerə qoymalısınız. Əlinizdə bir ürək yoxdursa, başqa bir kostyum da ata bilərsiniz və ya bir kürək (qoz) ata bilərsiniz.
  • Kostyum başqa bir növbədə çalınmadığı təqdirdə, kürəklə apara bilməzsiniz.
  • Bir kostyumda aşağı olsanız, çox güman ki, oyunun əvvəlində kozır ata biləcəksiniz.

Oynamaq və qol vurmaq

Əsasları başa düşdükdən sonra fəndlər götürməyə və qazanmaq üçün oynamağa başlamağın vaxtı gəldi. Oyun bir komanda 500 xal qazanana qədər 13 fənd turunda davam edir.

Matça dəyirmi bir fənd necə alınır

Fəndlər bir neçə yolla alınır:

  • Bütün oyunçular orijinal kostyumu təqib edərsə, ən yüksək kartı qoyun. Bütün oyunçular brilyantları yerə qoyarsa, ən yüksək almaz sahibi hiylə götürür.
  • Ən yüksək kozu yerə qoyun. Qurğuşun bir almaz atarsa, digər iki nəfər almaz atar və son oyunçunun almazı olmur və bir kürək atarsa, kürək hiyləni alır.
  • Kozur atılmasa, orijinal kostyumun ən yüksək kartını yerə qoyun. Deyək ki, ilk oyunçu səkkiz klubdan başlayır. Növbəti oyunçu bir əyri klubu atarsa, üçüncü oyunçu üç brilyantı masanın üstünə qoymağa qərar verir və son oyunçu da klubdan kənarda qalır və masaya ürək qoyursa, klubların yuvası qazanır.

Dəyirmi oynayırıq

  1. Satıcının solundakı oyunçu açılış oyununu oynayır və hər kəs mümkünsə uyğunlaşmalıdır. Ən yüksək kartı olan şəxs hiyləgərlik edir. Qeyd: Birinci hiylədə, sənə bütün kürəklərin bir əli verilmədiyi təqdirdə, qoz kostyumunu ata bilməzsən (yəni masadakı heç kimin əlində bir kürək yoxdur).
  2. Yoldaşınız ilk hiyləgərdirsə, cütlüyünüz üçün kartları yığmaq nəzakət məsələsidir. Məsələn, ilk hiyləni götürsəniz, ortağınız onları toplayır.
  3. Kartları yığın, dörd dəstə qoyun və yaxınlıqdakı masanın üzərinə qoyun. Hiylələr bir-birindən ayrı tutulur, belə ki onları tez saya və təkliflərinizi izləyə bilərsiniz.
  4. Hiylə görən oyunçu növbəti hiylədə ilk kartı atır.
  5. 13 fəndin hamısını oynayın. Turun sonunda hər bir komanda qarşısında etdikləri fəndlərin sayına sahib olacaq.

Dəyirmi qol vurmaq

Siz və ortağınız təklif nömrənizi qarşılayır və ya aşırsanız, təklif etdiyiniz hər hiylə üçün on bal əlavə olaraq təklif məbləğinizi keçdiyiniz fəndlərdə bir əlavə xal alırsınız. Bu nöqtələrə 'çantalar' deyilir. Bir oyunda on çanta yığsanız, komandanız 100 xal itirir.

Siz və ortağınız təklif nömrənizə cavab vermirsə, o tur üçün sıfır xal qazanacaqsınız.

İki və üç nəfərlik dəyişikliklər

Üç nəfərlə oynayarkən, yalnız iki klubu göyərtədən çıxarın. Kartları ələ verin və hər kəs öz-özünə oynayır.

İki nəfərlə oynamaq bir az fərqlidir. Ənənəvi kürək qaydaları tətbiq olunur, alış-veriş ənənəvi deyil:

  • Kartların tam göyərtəsi hər iki oyunçunun qarşısına qoyulur.
  • İlk oyunçu üst kartı çəkir və onu saxlamaq istədiyinə qərar verir.
  • Xeyr olduqda, oyunçu çəkilişini atır və göyərtədəki ikinci kartı qəbul edir.
  • Varsa, göyərtədəki ikinci kart atılır.
  • İki kart prosesi bütün göyərtə bitənə qədər təkrarlanır. Hər oyunçunun 13 kartı olacaq. Qalan 26-sı oyunda istifadə olunmur.

Maçalarda istifadə strategiyaları

Maça bir strateji oyun , bir dəfə oynamağa öyrəşsən. Oyununuzu növbəti səviyyəyə qaldırmaq üçün müxtəlif üsulları sınayın.

Tender strategiyaları

Tender Maçanın böyük bir hissəsidir, ona görə də bu tövsiyələri nəzərə alın:

sevgilim üçün orijinal sevgi məktubları
  • Tərəfdaşınızın təklif strategiyaları ilə tanış olun. Əgər həddən artıq və ya aşağı qiymətə meyli varsa, təkliflərinizi kompensasiya etməlisiniz.
  • Təklif vermək üçün üçüncü və ya dördüncüsünüzsə, ortağınızın nə təklif etdiyini düşünün. Xüsusilə aşağı olduqda təklifinizi tənzimləmək istəyə bilərsiniz, çünki yalnız gözlənilməz fəndlər ala bilərsiniz.
  • Ümumiyyətlə, kralları və asları hər birini bir hiylə kimi saya bilərsiniz. Yüksək kürəklər bir hiylədir. Bir dəstə matız varsa və kostyumda yüngülsənsə, bu barədə bir və ya ikisini alacaqsan.

Tərəfdaşlıq strategiyaları

Yoldaşınızın oyun tərzini bilmək, oyuna yanaşmağınızda böyük bir dəyişiklik edə bilər:

  • Dostlar Oyun KartlarıÖz təklifində saydıqlarına inandığınız bir kartdırsa, heç vaxt öz ortağınızdan hiylə götürməyin. Yoldaşınızın bir brilyant kralı varsa, məcbur edilmədiyi təqdirdə ace atmayın.
  • Əgər ortağınız yuxarıdakı qaydada hiyləgər davranırsa, çox güman ki, bu kostyumdan kənar olduqlarını göstərən bir göstəricidir.
  • Tərəfdaşınızın etməsini gözlədiyi bəlli bir hiylə itirirsə, itkini ödəmək üçün ümumiyyətlə çalışa bilməyəcəyiniz bir fənd çəkməyə çalışın.
  • Yoldaşınızın atdıqlarına diqqət yetirin. Əgər ortağınız bir kostyumun ortasında qiymətləndirilmiş bir kartla liderlik edirsə, ehtimal ki, yalnız digər kartlarını həmin kostyuma atırlar. Qəribə bir şey oynayırlarsa, ehtimal ki, kostyumdan kənar qaldıqları üçün məcbur qalırlar.

Oyun və təklif strategiyaları

Oyun davam edərkən bu tövsiyələri nəzərə alın:

  • Strategiyanı təklif etdiyiniz fəndlərin sayına uyğunlaşdırın. Bir komanda kimi yüksək təklif verərsənsə, 10 fənd kimi, aqressiv oynamalı və onları komanda şəklində yarasadan çıxarmalısan. Orta-aşağı təklif etsəniz, mühafizəkar oynayın. Oyunun sonunda bu əlavə fəndləri istəmirsiniz.
  • Ümumiyyətlə, uzun bir əliniz varsa (dörd və ya daha çox) sıfır təklif etmək istəmirsiniz, çünki digər komanda böyük ehtimalla eşinizin örtə bilməyəcəyi qoz kostyumunuzda bir qaçış edəcəkdir.
  • Bir kostyumda üç və ya daha az kartınız varsa, sıfır əldə etmək çətindir. Zərərli kartları ilə aşağı kart göyərtəsinə ehtiyacınız var.
  • Bir tərəfdaşın sıfır təklif etdiyi hallarda, lazım olduqda onları əhatə etmək üçün yüksək kartlar atmaq sizin məsuliyyətinizdir. Aparıcı sizdədirsə, yüksəkdə aparın. Aparıcı deyilsinizsə, görün necə oynanır və ortağınızın altına girə bilər. Ortağınızı örtmək üçün öz yüksək kartlarınızı qorumalısınız.

Maçaları Onlayn və ya Telefonunuzda oynayın

Nə qədər çox oynasanız, bir o qədər intuitiv matça çevrilir. Müntəzəm olaraq oynamağınız üçün dörd nəfəriniz yoxdursa, maça oynamağın başqa yolları da var.

  • Oynaya bilərsən Matça pulsuzdur iPhone-da. Spades Free tətbiqi əladır, çünki bir kompüterə qarşı oynamaq təcrübəsi qazanırsınız və oyuna bələd bir tərəfdaşla təklif etməyin nə olduğunu öyrənə bilərsiniz. Maça oyununu da getdiyin hər yerdə özünlə gəzdirə bilərsən.
  • Kompüterə qarşı oynaya bilərsiniz bu veb sayt . Kompüterlərdə əldə etdiyiniz üçün onlayn oynamaq Spades Free-ə bənzəyir. Həm də insanları oynamaq, hər növ oyunçu ilə təcrübə qazanmaqdır.
  • Alternativ olaraq, Facebook-a girib oynaya bilərsiniz Oyun daha çox tətbiqetmə. Bu tətbiq zəhmlidir, çünki tətbiqdə dostlarınız və ailənizlə oyunlar qurmaq mümkündür.

İndi, oynamağa başlayın!

Maçalar əyləncəli bir oyundur və başladıqdan sonra dayandırmaq istəməyəcəksiniz. Özünüzə yaxşı bir Maça partnyoru tapdıqdan sonra, həmin şəxslə qaldığınızdan əmin olun! Yaxşı bir tərəfdaş bütün fərqləri yaradır. Qaydaları oxuyun, düzgün təklif verin və daha çox məlumat üçün bir neçə tur oynayın. Bu oyunu sevəcəksiniz.

Kaloriya Kalkulyatoru